Pages

Jika kita ingin mengcopy halaman web menjadi file PDF ada salah satu cara untuk memudahkan proses tersebut. Caranya sebagai berikut, Install dulucups-pdf dengan sypnatic. Setelah terinstall buka menu system–administration–printing. Kemudian klik new printer, dan setelah box add new printer terbuka pilih PDF Printer (Virtual Printer), klik forward. Pada bagian manufacturer pilih Generic dan pada bagian model pilih postcript color. Isikan name sesuai selera anda misalnya PDF_Printer, klik OK.

Sekarang coba masuk ke web browser kesukaan anda, kunjungi satu alamat dan coba print alamat tersebut dengan pilihan PDF_Printer (sesuai nama yang anda isikan sebelumnya). Coba lihat hasilnya di direktori home anda, disana sudah ada satu folder baru yaitu folder PDF. Buka folder tersebut, dan lihat hasilnya.

Jika Anda termasuk pekerja yang menggunakan komputer lebih dari dua jam sehari, hati-hati dengan computer vision syndrome (CVS). Sindroma ini adalah keluhan mata dan penglihatan akibat bekerja menggunakan komputer terlalu lama. Akibatnya, produktivitas Anda dalam bekerja bisa menurun.

Gejala seseorang terkena CVS adalah iritasi yaitu mata merah, perih, berair atau terasa kering. Selain itu, mata terasa lelah, kelopak mata atau dahi terasa berat. Penyebabnya adalah frekuensi berkedip yang menurun akibat menggunakan komputer dalam waktu lama. Serta, posisi komputer serta pengaturan cahaya yang salah.

Sindroma ini juga sering disertai rasa sakit kepala atau migrain. Jika saat bekerja, Anda mengalami hal ini sebaiknya beristirahatlah selama sekitar 10 hingga 15 menit. Alihkan pandangan dari monitor setiap 15 menit dengan melihat objek yang jauh kira-kira 10 detik.

Anda juga bisa melakukan variasi kegiatan untuk menghindari melihat layar komputer terus menerus, seperti berjalan-jalan di sekitar kantor, atau mengobrol dengan teman.

Istirahatkan mata Anda setiap satu jam bekerja di depan komputer, agar terhindar dari CVS. Selain itu, atur juga pencahayaan di sekitar Anda. Jangan terlalu terang dan hindari pantulan sinar pada layar komputer.

Posisi duduk juga sangat penting agar Anda terhindar dari CVS. Gunakan kursi yang dapat diatur posisi serta sandarannya. Sebaiknya, duduk tegak (90 derajat) dengan posisikeyboard sedikit lebih rendah dari siku lengan (100 derajat).

Layar komputer sebaiknya berjarak 50 hingga 75 cm dari mata (lebih jauh dari jarak baca). Atur layar dengan sedikit miring ke belakang 5 hingga 20 derajat dari posisi tegak dan bagian atas layar komputer sejajar atau lebih rendah dari ketinggian horizontal mata.

Menurut psikolog Dr Aric Sigman, PC bisa merusak otak anak-anak yang masih dalam usia perkembangan. Sigman mengungkapkan, anak-anak di bawah umur sembilan tahun sebaiknya tidak diperbolehkan menggunakan PC.

Kepada harian The Telegraph, seperti dikutip 16 Juni 2010, Sigman mengatakan bahwa memperkenalkan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) pada usia dini menyebabkan kemampuan untuk mencurahkan perhatian pada suatu hal menjadi berkurang.

Sigman merujuk pada program Early Years Foundation Stage (EYFS), yang diperkenalkan pemerintah Inggris pada 2008. Program tersebut memaparkan 12 hal terkait IT yang sebaiknya diperkenalkan anak-anak saat mereka mulai menginjak usia lima tahun.

Program tersebut antara lain melakukan penelitian dengan memperkenalkan sebuah komputer pada anak berusia 22 bulan. Anak-anak juga kemudian diarahkan agar mampu memanfaatkan fungsi-fungsi ICT sederhana, termasuk menggunakan mouse dan keyboardpada usia 40 bulan.

“Akhirnya ditemukan adanya konflik antaramultitasking dan konsentrasi yang berkelanjutan. Hal-hal tersebut tidak bisa dan tidak sebaiknya dikembangkan pada saat bersamaan,” kata Sigman.

Sigman menyebutkan, anak-anak bisa saja tertarik pada alkohol, senjata, dan pornografi, tetapi bukan berarti kita harus memberikan mereka akses pada hal-hal tersebut.

Ia juga menolak argumen yang menyebutkan bahwa berhubung hidup kita saat ini dikelilingi PC, maka anak-anak perlu mulai dibiasakan menggunakan PC pada usia dini.


Walaupun Ubuntu sudah menyediakan package manager dalam bentuk GUI yaitu Synaptic, tidak ada salahnya kalo mempelajari versi CLI-nya yaitu apt, dpkg, dan aptitude malahan menurut ane pada kondisi tertentu seperti melihat software yang sudah terinstal, melihat dependencies, dll lebih cepat dan mudah menggunakan dalam versi CLI, berikut tutorialnya:

apt

!!!tanda # berarti harus dalam kondisi root/super user

-update database aplikasi dari server repository, sumber repository di seting pada file /etc/apt/source.list
#apt-get update

-mencari aplikasi berdasarkan database aplikasi
apt-cache search

-download dan install aplikasi dari server repository
#apt-get install

-hanya download paket-paket yang akan disimpan di /var/cache/apt/archieves
#apt-get -d install

-melihat ketergantungan paket dan informasi aplikasi
apt-cache show

-upgrade system ke versi terbaru
#apt-get dist-upgrade

-menghapus paket yang sudah tidak dipakai
#apt-get autoclean

-menghapus semua paket yang ada pada folder cache (/vat/cache/apt/archieves)
#apt-get clean

-uninstall aplikasi sekaligus menghapus semua file konfigurasi
#apt-get --purge remove

-memperbaiki paket-paket yang broken/konflik
#apt-get -f install

-melihat semua gkg key yang dikenali
#apt-key list

-melihat status cache
apt-cache stats

-melihat ketergantungan paket dari suatu aplikasi baik yang belum atau sudah disinstall
apt-cache depends

-melihat semua paket yang diinstall dalam system
apt-cache pkgnames



dpkg

kalau apt lebih banyak berususan dengan paket-paket pada repository maka dpkg lebih banya menangani paket-paket yang sudah ada pada media penyimpanan dalam bentuk debian package (.deb), seperti berikut:

-Melihat file-file yang terdapat pada .deb
dpkg -c

-Melihat keterangan file .deb
dpkg -I

-Melihat informasi dari aplikasi yang sudah terinstall
dpkg -p

-Mengetahui asal paket dari file atau folder
dpkg -S

-Melihat paket-paket yang sudah diinstall disertai dengan informasinya
dpkg -l

-Melihat file-file dari hasil instalasi aplikasi
dpkg -L

-Install paket .deb
#dpkg -i

-Uninstall aplikasi
#dpkg -r

-Unistall aplikasi beserta file konfigurasinya
#dpkg -P

-ekstrak file yang ada pada paket .deb
dpkg -x


aptitude

adalah package manager yang bisa dibilang synaptic ala cli dan gabungan dari perintah-perintah penting antara dpkg dan apt

-synaptic ala cli
#aptitude

-mencari paket
aptitude search

-update database index aplikasi
#aptitude update

-melihat informasi aplikasi baik yg belum atau sudah diinstall
aptitude show

-hanya download paket yg akan diletakan pada /var/cache/apt/archieves
#aptitude download

-menghapus semua paket cache (/vat/cache/apt/archieves)
#aptitude clean

-download dan install aplikasi
#aptitude install

-upgrage semua aplikasi yang ada disistem
#aptitude dist-upgrade

Setiap hari, hiruk pikuk pembeli dan lalu lalang kendaraan mewarnai jalan raya Jatinegara yang berada di timur Jakarta ini. Aktivitas perdaganganpun membuat Jatinegara yang akrab disebut Mester ini terlihat lebih hidup.

Ini tidak terlepas dari sejarah Jatinegara yang sejak zaman Belanda memang dikenal sebagai salah satu pusat perdagangan di Batavia. Tetapi banyak yang tidak tahu bahwa daerah ini sebelumnya merupakan tempat pelarian pangeran Jayakarta setelah kota Jayakarta direbut oleh tentara Belanda.

Awalnya, Jatinegara merupakan hutan belukar yang banyak ditumbuhi pohon jati. Di tempat inilah Pangeran Jayakarta melarikan diri dari kota Jayakarta pada tanggal 30 Mei 1619 setelah dikalahkan oleh pasukan Belanda yang dipimpin oleh Jan Pieterszoon Coen.

Lalu Pangeran Jayakarta membuka hutan untuk dijadikan sebagai tempat pemerintahan dalam pengasingan dengan dibantu pengikutnya yang tersisa. Pada saat itu, daerah ini memang belum menjadi bagian dari kota Jayakarta.

Mengenai penggunaan nama Jatinegara di wilayah ini terdapat perbedaan pendapat. Satu pendapat mengatakan bahwa nama Jatinegara diberikan oleh Pangeran Jayakarta saat mengungsi di daerah ini.

Nama JHatinegara berarti negara yang sejati. Dengan nama ini, Pangeran jayakarta berusaha membuktikan bahwa pemerintahannya masih berjalan walaupun kota Jayakarta telah direbut oleh Belanda dan diubah menjadi nama Batavia.

Sedangkan pendapat lainnya mengatakan bahwa nama Jatinegara diambil karena pada zaman Belanda, wilayah ini merupakan hutan jati yang sangat rimbun. “Dinamakan Jatinegara karena dulu menurut kakek saya di sini ini penuh pohon Jati, kemudian dibuka oleh Mester (Cornelis)” ujar seorang warga Jatinegara, Sunarya, 50 tahun.

Walau perlawanan sering dilakukan, namun pasukan tentara Belanda yang semakin kuat membuat Pangeran Jayakarta tidak memiliki kesempatan untuk merebut kembali kota Jayakarta. “Dari Jatinegara, pangeran dan pangikutnya bergerilya membuat Batavia tidak pernah aman selama 80 tahun” tulis Sejarawan Betawi, Alwi Shahab.

Pangeran Jayakarta pun menetap di daerah ini dalam waktu yang lama. Lama kelamaan, keturunan Pengeran Jayakarta dan pengikutnya mulai beranak pinak di daerah ini hingga membentuk perkampungan keluarga bernama kampung Jatinegara Kaum.

Pada saat itu, daerah Jartinegara hanya dihuni oleh keturunan keluarga pangeran Jayakarta dan pengikutnya saja. Dalam perkembangan selanjutnya wilayah Jatinegara pun mulai meluas dan dihuni oleh warga di luar keturunan Pangeran Jayakarta.

Momentum perkembangan kota Jatinegara menjadi kota perdagangan terjadi pada tahun 1661, ketika seorang guru agama Kristen yang berasal dari Banda, Maluku, Meester Cornelis van Senen membeli sebidang tanah di Jatinegara yang berada di sekitar aliran sungai Ciliwung.

Tanah yang dimiliki oleh Cornelis van Senen lambat laun berkembang menjadi pemukiman dan pusat perdagangan yang ramai. Sosok Meester Cornelis yang terkenal sebagai guru agama membuat masyarakat pun seringkali menyebut wilayah ini dengan nama Meester Cornelis atau Mester.


Pada 6 April 1875 silam, sarana transportasi pendukung mulai dibangun di wilayah ini dengan diresmikannya jalur kereta yang menghubungkan Jatinegara dengan Jakarta Kota. Di tahun 1881, trem uap penghubung Kampung Melayu (Meester Cornelis) dengan Kota Intan (Batavia) pun mulai beroperasi.

Jatinegara juga menjadi salah satu kota yang dilewati jalur Anyer-panarukan yang dibangun Daendels untuk pengembangan perekonomian pulau Jawa. Pada abad ke-19, Meester Cornelis pun menjadi kota satelit Batavia yang terkemuka.

Sehingga 1 Januari 1936, pemerintah Belanda memasukkan wilayah Jatinegara ke dalam bagian kota Batavia.

Kisah panjang yang dimiliki Jatinegara masih terlihat dari sejumlah peninggalan sejarah yang tersisa. Diantaranya adalah masjid kuno dan makam Pangeran Jayakarta Wijayakrama yang terletak di Jalan Raya Jatinegara Kaum, di tepi timur sungai Sunter.

Komplek makam yang terdiri dari makam Pangeran Jayakarta dan keluarga pangeran yang terletak di sebelah barat daya masjid. Sedangkan, gedung bersejarah peninggalan Belanda adalah Gedung Wedana Meester Cornelis yang terletak depan Stasiun Jatinegara.

Di gedung bergaya Eropa inilah pemerintahan Jatinegara dipusatkan. Selain itu juga, bangunan ini digunakan untuk tempat tinggal Meester Cornelis.

Hard Disc Drive (HDD) merupakan piranti penyimpanan sekunder di mana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebuttrack. Tiap track dibagi dalam beberapa segmen atau sector.

Sebagai media penyimpanan data dalam kapasitas besar, penemuan HDD dilatarbelakangi adanya program aplikasi yang tidak mungkin berada dalam satu disket. Selain kapasitas penyimpanan, kemampuan HDD juga diimbangi oleh kecepatan akses. Peningkatan kinerja HDD, kecepatan prosesor, dan kapasitas memori penyimpanan adalah komponen penting penentu kinerja komputer.

Khusus untuk HDD, tingkat kecepatan yang diukur dari revolutions per minute (RPM). Kini, HDD yang tersedia memiliki kecepatan 5.400 RPM, 7.200 RPM, 10.000 RPM, dan 15.000 RPM. HDD dengan RPM 10.000 dan 15.000 biasanya tidak digunakan untuk personal computer (PC) Desktop. Sebab, harganya masih cukup tinggi. Penggunaannya lebih banyak untuk keperluan khusus seperti di server, serta untuk keperluan grafis dan gaming.

Tapi, HDD berkecepatan tinggi ini juga tak kebal masalah. Pertama, jika timbul masalah pada motor spindle, kerusakan cepat merembet ke bagian lain. Kedua, revolusi peningkatan kecepatan pada HDD Bering menimbulkan getaran dan suara bising.


Lalu lintas IP (Internet Protocol) global diperkirakan meningkat lebih dari empat kali lipat (4,3 kali) atau sekitar 300 persen pada 2014 dibanding 2009. Pada 2014, lalu lintas IP diestimasi mencapai 63,9 exabyte per bulan. Jumlah itu setara dengan 766,8 exabyte per tahun atau hampir tiga perempat zettabyte pada 2014.

Hal itu dikemukakan Cisco melalui hasil studi tahunan Cisco Visual Networking Index (VNI) Forecast pada 2009-2014. Menurut laporan tesebut, lalu lintas IP global per bulan pada 2014 diestimasi mencapai hampir 64 exabyte, atau setara dengan 16 miliar file DVD, 21 triliun file MP3, atau 399 kuadriliun SMS.

Pada tahun yang sama, wilayah tertinggi yang menghasilkan lalu lintas IP adalah Amerika Utara dengan 19 exabyte per bulan, disusul Asia Pasifik dengan 17,4 exabyte per bulan. Sementara itu, Eropa Barat diproyeksi mencapai 16,2 exabyte per bulan.

“Penyedia layanan Internet dan telekomunikasi dihadapkan pada peningkatan bandwidth dan kebutuhan pelanggan yang terus berubah," kata Pankaj Patel, senior vice president and general manager service provider group Cisco, di sela laporan hasil studi tahunan yang diterimaVIVAnews, Rabu 9 Juni 2010.

"Hal ini seiring dengan semakin tingginya pemakaian video melalui bermacam jaringan dan perangkat oleh pelanggan rumahan, bisnis dan mobile," ujarnya.

Pada 2014, jumlah semua format video, termasuk TV, video on demand, Internet video, hingga peer-to-peer, akan terus tumbuh melebihi 91 persen lalu lintas konsumen global. Khusus lalu lintas video Internet global akan menyalip lalu lintas peer-to-peer akhir 2010.

Menurut laporan tersebut, komunitas video online global akan mencapai lebih dari satu miliar pengguna pada akhir 2010. Secara global, lalu lintas advanced video yang mencakup televisi tiga dimensi (3D) dan berdefinisi tinggi (HDTV) diproyeksikan mengalami peningkatan hingga 13 kali lipat pada 2014 dibanding 2009.

Video 3D diperkirakan mencapai empat persen dari keseluruhan lalu lintas video Internet. Namun, jika digabungkan dengan HD, diestimasi mencapai 42 persen dari total lalu lintas video Internet konsumen.

Semakin kotor udara di kota, semakin banyak orang yang mungkin terkena serangan jantung mendadak, demikian hasil penelitian baru dari Australia. Materi partikel-partikel kecil, jelaga, debu, dan polutan lainnya di udara yang dapat terhirup ke dalam paru-paru dan menyebab meningkatnya kematian akan penyakit jantung dan pembuluh darah tersumbat, demikian Dr Martine Dennekam dari Monash University Melbourne dan rekan-rekannya dalam sebuah penelitian terhadap kandungan udara di kota.

Dennekamp dan timnya meneliti 8.434 kasus serangan jantung secara tiba-tiba, dan kasus ini terjadi pada orang yang berusia 35 tahun dan orang tua yang terjadi di Melbourne metropolitan antara 2003 dan 2006. Penelitian bertujuan untuk melihat apakah pencemaran udara menaikkan resiko serangan jantung, karena serangan jantung memiliki penyebab yang beragam. Partikel-partikel yang ada di udara tersebut ternyata berbahaya bagi orang yang memiliki masalah kesehatan.

Para peneliti menambahkan bahwa polusi udara juga bisa memicu serangan jantung atau bahkan kematian mendadak pada orang tanpa gejala penyakit kardiovaskular jelas. Setelah peningkatan konsentrasi partikel udara terkecil (kurang dari 2,5 mikron partikel di, dikenal sebagai PM 2.5), kemungkinan serangan jantung meningkat, dan tetap lebih tinggi daripada rata-rata selama dua hari. Untuk setiap 4,26 mikrogram meter kubik per kenaikan di PM 2.5 konsentrasi, risiko serangan jantung adalah 4 persen lebih tinggi dari rata untuk 48 jam ke depan.

Resiko penderita serangan jantung mendadak sangat rendah, Ahli penyakit Jantung Amerika memperkirakan bahwa ada sekitar satu serangan jantung per 2.000 orang setiap tahun di Amerika Utara. Namun, penelitian tidak bisa membuktikan secara tegas bahwa polusi menyebabkan serangan jantung karena sebagaian peneliti tidak mengetahui apakah peserta dalam studi ini juga merokok atau memiliki faktor risiko lain untuk penyakit jantung.

Karbon tingkat monoksida juga dikaitkan dengan peningkatan risiko serangan jantung, meskipun efeknya tidak sekuat PM 2.5. Namun, tidak satu pun dari beberapa polutan lain yang diukur, termasuk partikel udara yang lebih besar untuk dampak serangan jantung. Efeknya kuat bagi orang-orang yang berusia 65-74 tahun, dan paling lemah bagi mereka yang berusia 75 tahun dan yang lebih tua.

Australia saat ini memiliki standaruntuk membatasi konsentrasi tingkat polutan dari PM 2.5 sampai 25 mikrogram per meter kubik atau kurang, para peneliti mencatat.


Selama ini perokok pasif diketahui memiliki risiko terjangkit penyakit jantung dan kanker paru-paru. Namun menurut penelitian terbaru, ternyata perokok pasif juga berisiko mengidap gangguan kesehatan mental.

Ilmuwan dari Universitas College London (UCL) menemukan, perokok pasif yang terpapar asap rokok sebanyak 50 persen lebih besar kemungkinannya terkena tekanan psikologis, daripada yang tidak terpapar asap rokok. Alhasil, penghuni rumah sakit jiwa untuk perokok pasif, meningkat hampir tiga kali lipat selama enam tahun terakhir. Sementara bagi perokok yang dirawat di rumah sakit jiwa meningkat hampir empat kali lipat.

Dokter Hamer dan koleganya dari UCL meneliti 5.560 orang dewasa yang tidak merokok, dan 2.595 orang dewasa perokok, yang tidak memiliki riwayat penyakit mental. Penelitian tersebut menjawab pertanyaan mengenai tekanan psikologis dan orang-orang yang dirawat di rumah sakit jiwa yang telah dilacak selama enam tahun.





Virtualbox adalah software virtualisasi opensource yang digunakan untuk menjalankan sistem operasi lain. Pada kesempatan ini saya akan bahas tentang bagaimana cara sharing folder dari ubuntu ke Virtualbox .

1. Jalankan Virtualbox pada menu Apllications - System Tools - Sun VirtualBox.

2. Kemudian Pilih menu Settings. Nanti akan tampil seperti gambar di bawah ini :


3. Pada Network klik panah pada Advanced dan kemudian pada Adapter Type pilih
Intel PRO/1000 T server (82543GC).

4. Kemudian kembali pilih Shared Folder pada menu settings. lalu pilih Add Shared Folder di sebelah kanan dan kemudian pilih folder mana yang ingin kita share. Setelah itu OK


5. Langkah selanjutnya jalankan VirtualBox (disini saya telah install win Xp pada sebagai Virtualnya). Setelah itu buka Command Prompt di start- All programs-Accessories- Command Prompt.


6. Kemudia ketikan net use z: \\vboxsvr\media pada command prompt
ket: z adalah drive yang akan digunakan untuk share
media adalah folder yang saya share tadi

7. Jika ada Pernyataan The Command comleted succesfully berarti folder yang ada di ubuntu kita telah berhasil di share










Sebagai cabang ilmu baru di bidang komputer (lihat artikel sebelumnya berjudul ‘Data Mining’) cukup banyak penerapan yang dapat dilakukann oleh Data Mining. Apalagi ditunjang ke-kaya-an dan ke-anekaragam-an berbagai bidang ilmu (artificial intelligence, database, statistik, pemodelan matematika, pengolahan citra dsb.) membuat penerapan data mining menjadi makin luas. Di bidang apa saja penerapan data mining dapat dilakukan? Artikel singkat ini berusaha memberikan jawabannya.
Analisa Pasar dan Manajemen

Untuk analisa pasar, banyak sekali sumber data yang dapat digunakan seperti transaksi kartu kredit, kartu anggota club tertentu, kupon diskon, keluhan pembeli, ditambah dengan studi tentang gaya hidup publik.
Beberapa solusi yang bisa diselesaikan dengan data mining diantaranya:
Menembak target pasar
Data mining dapat melakukan pengelompokan (clustering) dari model-model pembeli dan melakukan klasifikasi terhadap setiap pembeli sesuai dengan karakteristik yang diinginkan seperti kesukaan yang sama, tingkat penghasilan yang sama, kebiasaan membeli dan karakteristik lainnya.
Melihat pola beli pemakai dari waktu ke waktu
Data mining dapat digunakan untuk melihat pola beli seseorang dari waktu ke waktu. Sebagai contoh, ketika seseorang menikah bisa saja dia kemudian memutuskan pindah dari single account ke joint account (rekening bersama) dan kemudian setelah itu pola beli-nya berbeda dengan ketika dia masih bujangan.
Cross-Market Analysis
Kita dapat memanfaatkan data mining untuk melihat hubungan antara penjualan satu produk dengan produk lainnya. Berikut ini saya sajikan beberapa contoh:
o Cari pola penjualan Coca Cola sedemikian rupa sehingga kita dapat mengetahui barang apa sajakah yang harus kita sediakan untuk meningkatkan penjualan Coca Cola?
o Cari pola penjualan IndoMie sedemikian rupa sehingga kita dapat mengetahui barang apa saja yang juga dibeli oleh pembeli IndoMie. Dengan demikian kita bisa mengetahui dampak jika kita tidak lagi menjual IndoMie.
o Cari pola penjualan
Profil Customer
Data mining dapat membantu Anda untuk melihat profil customer/pembeli/nasabah sehingga kita dapat mengetahui kelompok customer tertentu suka membeli produk apa saja.
Identifikasi Kebutuhan Customer
Anda dapat mengidentifikasi produk-produk apa saja yang terbaik untuk tiap kelompok customer dan menyusun faktor-faktor apa saja yang kira-kira dapat menarik customer baru untuk bergabung/membeli.
Menilai Loyalitas Customer
VISA International Spanyol menggunakan data mining untuk melihat kesuksesan program-program customer loyalty mereka. Anda bisa lihat di www.visa.es/ingles/info/300300.html
Informasi Summary
Anda juga dapat memanfaatkan data mining untuk membuat laporan summary yang bersifat multi-dimensi dan dilengkapi dengan informasi statistik lainnya.

Analisa Perusahaan dan Manajemen Resiko

• Perencanaan Keuangan dan Evaluasi Aset
Data Mining dapat membantu Anda untuk melakukan analisis dan prediksi cash flow serta melakukan contingent claim analysis untuk mengevaluasi aset. Selain itu Anda juga dapat menggunakannya untuk analisis trend.
• Perencanaan Sumber Daya (Resource Planning)
Dengan melihat informasi ringkas (summary) serta pola pembelanjaan dan pemasukan dari masing-masing resource, Anda dapat memanfaatkannya untuk melakukan resource planning.
• Persaingan (Competition)
o Sekarang ini banyak perusahaan yang berupaya untuk dapat melakukan competitive intelligence. Data Mining dapat membantu Anda untuk memonitor pesaing-pesaing Anda dan melihat market direction mereka.
o Anda juga dapat melakukan pengelompokan customer Anda dan memberikan variasi harga/layanan/bonus untuk masing-masing grup.
o Menyusun strategi penetapan harga di pasar yang sangat kompetitif. Hal ini diterapkan oleh perusahaan minyak REPSOL di Spanyol dalam menetapkan harga jual gas di pasaran.

Telekomunikasi

Sebuah perusahaan telekomunikasi menerapkan data mining untuk melihat dari jutaan transaksi yang masuk, transaksi mana sajakah yang masih harus ditangani secara manual (dilayani oleh orang). Tujuannya tidak lain adalah untuk menambah layanan otomatis khusus untuk transaksi-transaksi yang masih dilayani secara manual. Dengan demikian jumlah operator penerima transaksi manual tetap bisa ditekan minimal.

Keuangan

Financial Crimes Enforcement Network di Amerika Serikat baru-baru ini menggunakan data mining untuk me-nambang trilyunan dari berbagai subyek seperti property, rekening bank dan transaksi keuangan lainnya untuk mendeteksi transaksi-transaksi keuangan yang mencurigakan (seperti money laundry). Mereka menyatakan bahwa hal tersebut akan susah dilakukan jika menggunakan analisis standar. Anda bisa lihat di www.senate.gov/~appropriations/treasury/testimony/sloan.htm. Mungkin sudah saatnya juga Badan Pemeriksa Keuangan Republik Indonesia menggunakan teknologi ini untuk mendeteksi aliran dana BLBI.

Asuransi

Australian Health Insurance Commision menggunakan data mining untuk mengidentifikasi layanan kesehatan yang sebenarnya tidak perlu tetapi tetap dilakukan oleh peserta asuransi. Hasilnya? Mereka berhasil menghemat satu juta dollar per tahunnya. Anda bisa lihat di www.informationtimes.com.au/data-sum.htm. Tentu saja ini tidak hanya bisa diterapkan untuk asuransi kesehatan, tetapi juga untuk berbagai jenis asuransi lainnya.

Olah Raga

IBM Advanced Scout menggunakan data mining untuk menganalisis statistik permainan NBA (jumlah shots blocked, assists dan fouls) dalam rangka mencapai keunggulan bersaing (competitive advantage) untuk tim New York Knicks dan Miami Heat.

Astronomi

Jet Propulsion Laboratory (JPL) di Pasadena, California dan Palomar Observatory berhasil menemukan 22 quasar dengan bantuan data mining. Hal ini merupakan salah satu kesuksesan penerapan data mining di bidang astronomi dan ilmu ruang angkasa. Anda bisa lihat di www-aig.jpl.nasa.gov/public/mls/news/SKICAT-PR12-95.html.

Internet Web Surf-Aid

IBM Surf-Aid menggunakan algoritma data mining untuk mendata akses halaman Web khususnya yang berkaitan dengan pemasaran guna melihat prilaku dan minat customer serta melihat ke-efektif-an pemasaran melalui Web.

Dengan melihat beberapa aplikasi yang telah disebutkan di atas, terlihat sekali potensi besar dari penerapan Data Mining di berbagai bidang. Bahkan beberapa pihak berani menyatakan bahwa Data Mining merupakan salah satu aktifitas di bidang perangkat lunak yang dapat memberikan ROI (return on investment) yang tinggi. Namun demikian, perlu diingat bahwa Data Mining hanya melihat keteraturan atau pola dari sejarah, tetapi tetap saja sejarah tidak sama dengan masa datang. Contoh: jika orang terlalu banyak minum Coca Cola bukan berarti dia pasti akan kegemukan, jika orang terlalu banyak merokok bukan berarti dia pasti akan kena kanker paru-paru atau mati muda. Bagaimanapun juga data mining tetaplah hanya alat bantu yang dapat membantu manusia untuk melihat pola, menganalisis trend dsb. dalam rangka mempercepat pembuatan keputusan. Kapankah data mining akan banyak digunakan di Indonesia? Kita tunggu saja.

Virtualbox merupakan emulator untuk menginstal OS (operating System) di dalama OS. Jadi kita dapat menjalan dua sistem operasi secara bersamaan.

Kalo begitu langsung saja kita mulai..

1. Buka terminal melalui Applications-Accessories-Terminal kemudian instal dependensinya dengan mengetikkan

$ sudo apt-get install libqt4-network libqt4-opengl libqtcore4 libqtgui4





2. Download paket debiannya di

http://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads

3. Instal Virtualbox dengan mengetikkan pada terminal

$ sudo dpkg -i virtualbox-3.1_3.1.2-56127_Ubuntu_karmic_i386.deb



4. Jika ada pertanyaan maka pilih Ok/Yes saja. Setelah selesai buka Applications-System tools-Sun Virtualbox

A. Grid Computing

Ada 3 jenis komputasi modern yaitu:
1.Grid Computing
2.Mobile Computing
3.Cloud Computing

Sekarang yang akan saya bahas pada blog ini adalah tentang Grid Computing. Apa itu Grid Computing? mungkin itu yang menjadi pertanyaan sekarang.
Grid Computing adalah sebuah teknologi komputasi penggunaan sumber daya yang melibatkan banyak komputer yang terdistribusi dan terpisah secara geografis untuk memecahkan persoalan komputasi dalam skala besar.
Pada umumnya grid computing menggunakan PC untuk menjalankannya dan juga membutuhkan tempat yang besar untuk mengoperasikannya.Pada grid computing, proses komputasi dilakukan terpusat maupun tidak terpusat dimana consumer membutuhkan discovery server.

B. Vector Scalable

Scalable Vector Graphic (SVG) merupakan format file baru untuk menampilkan grafik dalam pengembangan web yang berbasis XML (eXtensible Markup Language). Image SVG mempunyai nama file yang diakhiri dengan ekstension .svg dan dapat dibaca dengan menggunakan browser yang mampu menampilkan file tersebut. Banyak web browser yang mendukung untuk memperlihatkan dokumen SVG dengan menggunakan plug-in atau kontrol ActiveX seperti Adobe SVG Browser. SVG baik untuk digunakan sejumlah aplikasi yang membutuhkan kombinasi data dan gambar, seperti sistem geografi atau sistem keuangan.

Fungsi SVG untuk menampilkan grafik 2 dimensional dalam kode XML dan juga dapat mengkreasikan sebuah grafik yang terdiri dari banyak vektor yang berbeda-beda. Pada dasarnya, SVG dapat digunakan untuk membuat tiga jenis objek grafik, yaitu :

1. Path, terdiri dari garis lurus dan kurva.

2. gambar.

3. teks.

Kelebihan yang paling utama adalah image tidak akan kehilangan kualitasnya apabila diperbesar atau diperkecil(scalable), karena dibuat berdasarkan metode vektor bukan pixel seperti pada format grafik umumnya yaitu GIF, JPEG dan PNG. Sehingga memungkinkan pengembangan web dan juga designer untuk membuat grafik dengan mutu tinggi. Walaupun berbasis vektor, SVG ternyata juga dapat dikreasikan untuk efek bayangan, gradasi warna, atau juga pencahayaan. Selain itu, animasi juga dapat dikembangkan SVG. Informasi yang disimpan SVG berbentuk teks (dalam XML), bukan binary code, ini menyebabkan SVG memiliki keunggulan dalam kecepatan proses download karena kecilnya kapasitas.

Keuntungan menggunakan SVG diantaranya adalah

1. File sumber SVG dapat dibaca dan modifikasi dengan menggunakan hampir semua

tool/text (misalnya notepad).

2. File sumber SVG berukuran lebih kecil dan dapat dikompresi dibanding

dengan format gambar JPEG dan GIF.

3. Gambar dalam format SVG bersifat scalable/diresizing.

4. Gambar dalam format SVG dapat dicetak dengan kualitas yang tinggi dan

sama baiknya pada berbagai resolusi.

5. Gambar dalam format SVG bersifat zoomable. Setiap bagian dari gambar dapat di

zoom tanpa degradasi mutu.

6. Text dalam SVG “selectable” dan “searchable” (sangat berguna dalam peta).

7. SVG dapat bekerja dengan Teknologi Java.

8. SVG merupakan “open standard”.

9. SVG merupakan murni XML.

3. Bio Informatik

aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi.

Jika dilihat dari bidang yang lebih spesifik, kemajuan suatu bidang sangat dipengaruhi oleh kemajuan bioinformatika. Semakin maju bioinformatika di suatu bidang (ditandai dengan banyaknya software yang tersedia), semakin maju pulalah bidang tersebut.

Khusus di bidang Virologi (ilmu virus), kemajuan bioinformatika telah berperan dalam mempercepat kemajuan ilmu ini. Sebelum kemajuan bioinformatika, untuk mengklasifikasikan virus kita harus melihat morfologinya terlebih dahulu. Untuk melihat morfologi virus dengan akurat, biasanya digunakan mikroskop elektron yang harganya sangat mahal sehingga tidak bisa dimiliki oleh semua laboratorium. Selain itu, kita harus bisa mengisolasi dan mendapatkan virus itu sendiri.


Pengaturan hak akses suatu file sangatlah penting. Linux merupakan sistem operasi multiuser. secara umum, user linux dapart dibagi menjadi 3 kategori, yaitu:

Owner
User yang memiliki file atau direktori. Owner disimbolkan dengan huruf u.

Group
User-user yang satu group dengan pemilik file atau direktori. Group disimbolkan dengan huruf g.

Others
User-user lain yang tidak termasuk dalam kedua kategori di atas. Other disimbolkan dengan huruf o

Hak akses untuk ketiga kategori tersebut meliputi :

Read
Hak baca suatu file yang disimbolkan dengan huruf r.

Write
hak tulis suatu file yang disimbolkan dengan huruf w.

Execute
hak mengeksekusi file biner yang disimbolkan dengan huruf x.

Perhatikan contoh berikut :

1. Mengubah mode akses file test.txt agar isinya tidak dapat dibaca oleh owner.
chmod u-r test.txt

2. Mengubah mode akses file test.txt agar isinya tidak dapat dibaca oleh user-user yang satu group dengan owner.
chmod g-r test.txt

3. Mengubah mode akses file test.txt agar isinya tidak dapat dibaca oleh user lain (selain owner dan group)
chmod o-r test.txt

4. Mengubah mode akses file test.txt agar isinya dapat dibaca oleh semua user.
chmod ugo+r test.txt

5. Mengubah mode akses file test.txt agar isinya tidak dapat dibaca oleh semua user.
chmod ugo-r test.txt

Misalkan soundcard yang dipasang pada komputer model lama seperti milik saya yang masih menggunakan Soundcard PCI Yamaha, yang setiap menyalakan komputer harus di probing ulang dengan perintah Modprobe, maka anda bisa menambahkan perintah pada file /etc/modules, sehingga setiap kali kita menyalakan komputer maka kita tidak perlu repot lagi melakukan probing ulang soundcard kita karena sudah otomatis di loading di kernel modules saat booting. Caranya adalah :


Ketikan modprobe terlebih dahulu di terminal

$sudo modprobe snd-ymfpci

$sudo alsamixer
aturlah volume sesuai keinginan anda



$sudo alsactl store dan lanjutkan dengan mengetikan
$sudo gedit /etc/modules (tambahakan nama soundcard anda pada baris paling bawah)



Catatan:

Tips ini hanya berlaku bagi soundcard tipe lama yang memerlukan settingan modprobe setiap kali reboot, dan kemungkinan tidak diperlukan bagi komputer tipe baru (P-IV keatas dan komputer dengan soundcard onboard)

dibawah ini daftar beberapa soundcard lama yang mungkin perlu settingan seperti diatas :

snd-dummy= Dummy soundcard

snd-mpu401= mpu401 UART

snd-mtpav= MOTU Midi Timepiece

snd-serial= Serial UART 16450/16550 MIDI

snd-virmidi= Dummy soundcard for virtual rawmidi devices

snd-ad1816a= ADI SoundPort AD1816A

snd-ad1848= Generic driver for AD1848/AD1847/CS4248

snd-als100= Avance Logic ALS100

snd-azt2320= Aztech Systems AZT2320 (and 2316)

snd-cmi8330= C-Media’s CMI8330

snd-cs4231= Generic driver for CS4231 chips

snd-cs4232= Generic driver for CS4232 chips

snd-cs4236= Generic driver for CS4235/6/7/8/9 chips

snd-dt019x= Diamond Technologies DT-019x

snd-es1688= Generic ESS AudioDrive ESx688

snd-es18xx= Generic ESS AudioDrive ES18xx

snd-gusclassic= Gus classic

snd-gusextreme= Gus extreme

snd-gusmax= Gus Max

snd-interwave= Interwave

snd-interwave-stb= Interwave

snd-opl3sa2= Yamaha OPL3SA2

snd-opti93x= OPTi 82c93x based cards

snd-opti92x-cs4231= OPTi 82c92x/CS4231

snd-opti92x-ad1848= OPTi 82c92x/AD1848

snd-es968= ESS AudioDrive ES968

snd-sb16= SoundBlaster 16

snd-sbawe= SoundBlaster 16 AWE

snd-sb8= Old 8 bit SoundBlaster (1.0, 2.0, Pro)

snd-sgalaxy= Sound galaxy

snd-wavefront= Wavefront

OSS drivers

ad1848= AD1848

adlib= Adlib

mad16= MAD16

pas2= ProAudioSpectrum PAS16

sb= SoundBlaster

uart401= UART 401 (on card chip)

uart6850= UART 6850 (on card chip)

opl3= Yamaha OPL2/OPL3/OPL4 FM Synthesizer (on card chip)

opl3sa= Yamaha OPL3-SA FM Synthesizer (on card chip)

opl3sa2= Yamaha OPL3-SA2/SA3 FM Synthesizer (on card chip)

ALSA PCI Drivers

snd-ali5451= ALi PCI audio M5451

snd-als4000= Avance Logic ALS4000

snd-cmipci= C-Media CMI8338 and 8738

snd-cs4281= Cirrus Logic CS4281

snd-cs46xx= Cirrus Logic Sound Fusion CS46XX

snd-emu10k1= EMU10K1 (SB Live!)

snd-ens1370= Ensoniq ES1370 AudioPCI

snd-ens1371= Ensoniq ES1371 AudioPCI

snd-es1938= ESS Solo-1 (ES1938, ES1946, ES1969)

snd-es1968= ESS Maestro 1/2/2E

snd-fm801= ForteMedia FM801

snd-intel8×0= Intel ICH (i8×0) chipsets

snd-maestro3= ESS Maestro3/Allegro (ES1988)

snd-korg1212= Korg 1212 IO

snd-rme32= RME Digi32, Digi32/8 and Digi32 PRO

snd-nm256= NeoMagic 256AV and 256ZX

snd-rme96= RME Digi96, Digi96/8 and Digi96/8 PRO/PAD/PST

snd-rme9652= RME Digi9652 audio interface

snd-hdsp= RME Hammerfall DSP

snd-sonicvibes= S3 SonicVibes

snd-trident= Trident 4DWave DX/NX & SiS SI7018

snd-via82xx= VIA South Bridge VT82C686A/B/C, VT8233A/C, VT8235

snd-ymfpci= Yamaha DS1/DS1E

snd-ice1712= ICEnsemble ICE1712 (Envy24)








1. Storyboard

Storyboard merupakan area berseri dari sebuah gambar sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan untuk menunjukkan secara visual bagaimana aksi dari sebuah cerita berlangsung. Hubungan visual yang terdekat dari storyboard adalah komik tanpa balon dialog, namun berbeda fungsi. Komik dipergunakan untuk entertaintment, sedangkan storyboard sebagai alat untuk fasilitas produksi. Tujuan utama dari storyboard adalah untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita.

Gambar Story board

2. Pembentukan Armature

Untuk membuat animasi yang membutuhkan pergerakan engsel digunakan armature atau bone. Pada tahap ini digunakan edit mode dan object mode. Edit mode berfungsi untuk mengatur dan menambah bone, sedangkan object mode berfungsi untuk menempatkan objek armature. Ukuran Armature dapat diubah skalanya. Untuk mengubah skala pada armature harus mengganti mode menjadi object mode terlebih dahulu. Untuk mengetahui perbedaan setelah penambahan object mode dan edit mode adalah dengan melihat perubahan warna yang terjadi pada armature. Jika Armature berwarna merah muda, berarti objek tersebut berada pada object mode dan jika armature berwarna kuning, berarti objek tersebut berada pada edit mode.




Gambar Armature setelah ditambahkan edit mode


3. Penambahan IKconstraint atau IKsolver

Ikconstraint atau Iksolver merupakan salah satu fasilitas armature yang berfungsi untuk mengendalikan pergerakan bone agar lebih mudah digerakan. Untuk menggunakan Ikconstraint perlu mengubah mode menjadi pose mode. Perbedaan yang terjadi pada armature setelah menambahkan objek mode adalah perubahan warna armature menjadi biru. Perubahan yang terjadi pada armature setelah penambahan Ikconstraint atau Iksolver adalah warna pada armature menjadi jingga dan garis putus-putus yang menghubungkan antara pangkal armature dengan ujung armature.


Gambar penambahan Pose mode pada Armature


4. Pembentukan Objek

Pada tahap pembentukan objek dilakukan pembentukan objek yang terdiri dari cube, UVsphere dan cone, cylinder. Cube adalah sebuah objek berbentuk kubus dan juga sebagai tampilan awal pada Blender. Uvsphere adalah sebuah objek yang berbentuk bola atau lingkaran sedangkan cone adalah sebuah objek yang berbentuk kerucut. Cilinder adalah sebuah objek berbentuk tabung. Untuk membuat alas pada lampu, penulis menggunakan sebuah objek silinder dengan mengubah nilai vertices menjadi 8 yang artinya objek silinder tersebut akan mempunyai 8 sisi. Kemudian objek tersebut diubah ke dalam edit mode untuk mengubah tinggi silinder tersebut menjadi lebih pendek dari sebelumnya dengan cara melakukan seleksi pada salah satu bagian objek yaitu bagian atas atau alas. Kemudian tarik anak panah yang berwarna biru atau searah sumbu z ke bawah untuk memperpendek silinder.

Tampilan Cilinder dengan 8 Vertex


Tampilan Cilinder setelah diubah menjadi objek mode kemudian dilakukan seleksi dan skala terhadap sumbu z


Pada tahap pembentukan tiang, penulis menggunakan sebuah objek uvsphere dan dua buah objek cube. Untuk meng-edit kedua objek tersebut terlebih dahulu mengubah mode menjadi edit mode. Kemudian mengubah skala pada cube menjadi lebih kecil dari ukuran standarnya dan disesuaikan dengan alas. Untuk menambahkan tinggi pada cube, seleksi bagian atas cube , kemudian tarik garis yang berwarna biru atau searah sumbu z pada objek, maka objek cube tersebut akan bertambah tingi. Kemudian gabungkan cube dengan Uvsphere menjadi satu kesatuan.



Tampilan Uvsphere dan cube




Tampilan cube setelah perubahan skala



Tampilan setelah penggabungan cube dan uvsphere

Pada tahap pembentukan kepala pada lampu, penulis menggunakan sebuah objek cone dan sebuah objek UVsphere. Langkah pertama adalah menambahkan objek Uvsphere dan cone (kerucut) pada area kerja (viewport). Untuk menambahkan cone pada area kerja, pilih cone yang tidak mempunyai alas. Kemudian menyatukan kedua objek tersebut.



Tampilan cone tanpa alas


Tampilan setelah penggabungan antara cone dan cube


Tampilan akhir


5. Penambahan Make Parent

Make parent berfungsi untuk menggabungkan antara armature dengan objek. Pada tahap ini dilakukan penggabungan armature dengan objek lampu sehingga objek lampu menjadi mudah untuk dianimasikan. Pada tahap ini, setelah selesai membuat rangkaian tulang lampu dan menghubungkannya, selanjutnya tempatkan posisi tulang lampu agar sesuai dan pas dengan objek lampu. Kemudian menghubungkan objek lampu dengan tulang lampu dengan menggunakan make parent.



Penggabungan armature dengan objek lampu


6. Pembentukan Animasi

Pada tahap ini dilakukan proses animasi dengan menggunakan timeline dan. Cara ini terdiri atas peletakkan pose-pose penentu sebuah objek di beberapa posisi berbeda dalam bingkai waktu. Langkah selanjutnya adalah mengatur panjang animasi atau timeline. Pada timeline ini penulis mengubah nilai end animasi yang asalnya 250 menjadi 56 frame. Kemudian gunakan alat insert keyframe yang ada pada toolbar timeline, maka akan muncul beberapa pilihan diantaranya adalah loc dan rot. Loc artinya animasi yang akan dilakukan oleh objek tersebut adalah perpindahan lokasi sedangkan rot artinya objek yang akan dianimasikan akan berputar.



Tampilan insert key dan frame pada Blender


Tampilan timeline pada Blender


7. Pembentukan Objek Lingkungan

Pada tahap pembentukan objek lingkungan diperlukan lima buah cube. Langkah pertama yaitu tambahkan objek cube, kemudian ubah mode menjadi edit mode agar objek tersebut dapat diubah ukurannya. Untuk membuat bidang datar pada meja, langkah pertama adalah seleksi bagian atas cube yang telah diubah mode-nya menjadi edit mode. Untuk memperkecil ukurannya degan menarik panah yang berwarna biru pada cube atau searah sumbu z. Setelah itu perbesar skala cube tersebut. Tambahakan kembali objek cube sebanyak empat buah untuk membuat kaki meja. Kemudian edit keempat objek tersebut menjadi sama panjang, lebar dan tingginya dan meletakannya di bawah objek sebelumnya.



Tahap pembuatan bidang datar pada objek lingkungan


Tampilan akhir objek lingkungan